fm球员不满怎么解决-FM球员对阵容深度不够
1.fm2013(足球经理模拟游戏)
2.求FM2011 BT训练法和拜师详解,怎么让徒弟出去喝茶?
fm2013(足球经理模拟游戏)
足球经理模拟游戏是一款非常受欢迎的游戏,它可以让玩家扮演一名足球俱乐部的经理,管理球队,招募球员,参加比赛,赢得胜利。FM2013是这个系列中的一款经典游戏,它具有丰富的内容和深度的玩法,深受广大玩家的喜爱。
1.开始游戏
打开游戏后,你会看到一个主界面,上面有很多选项。首先,你需要创建一个新的游戏,点击“新游戏”按钮,进入游戏设置界面。在这里,你可以选择你要扮演的俱乐部、联赛、难度等等。一切设置完成后,点击“开始游戏”按钮,进入游戏世界。
2.管理球队
进入游戏后,你就可以开始管理你的球队了。首先,你需要了解一下你的球队情况,包括球员阵容、财务状况、球队目标等等。然后,你可以开始制定,招募新球员,训练现有球员,制定比赛策略等等。
3.招募球员
招募球员是非常重要的一步,它决定了你的球队实力和竞争力。在FM2013中,你可以通过多种方式招募球员,包括自由转会、租借、购买等等。在选择球员时,你需要考虑球员的能力、潜力、年龄、薪水等等因素。
4.训练球员
训练球员是提高球队实力的关键步骤。在FM2013中,你可以制定训练,让球员进行各种训练,包括体能、技术、战术等等。训练需要根据球员的能力和位置来制定,以最大化球员的潜力和实力。
5.制定比赛策略
比赛策略是赢得比赛的关键因素之一。在FM2013中,你可以制定各种比赛策略,包括阵型、战术、球员轮换等等。比赛策略需要根据对手的实力和阵容来制定,以最大化胜利的机会。
6.参加比赛
参加比赛是FM2013中最刺激的部分。在比赛中,你需要根据制定的比赛策略来指挥球员,调整战术,争取胜利。比赛中需要注意球员的体能和状态,以及对手的反击和进攻。
7.赢得胜利
赢得胜利是FM2013中最重要的目标之一。在游戏中,你需要不断提高球队实力,制定有效的比赛策略,调整球员阵容,争取每一场胜利。只有赢得足够多的比赛,才能够达到游戏的最终目标。
求FM2011 BT训练法和拜师详解,怎么让徒弟出去喝茶?
1.拜师条件:
a师父年龄大于24岁(如果是队长,则21岁就可以带徒弟),且目前没有带徒弟,没有正在训练比赛习惯,没有受伤,才带完了徒弟的要等一段时间才能继续带徒弟,时间约1周,师父收徒后可以进行比赛习惯训练;
b徒弟年龄小于22岁,没有受伤,不一定要本队青训营选拔,当前正在训练比赛习惯对拜师没影响;
c师父当前声望和国际声望比徒弟的高,本国声望对拜师无影响,语言也无影响;
d师父CA(当前能力)对比徒弟CA高低无影响,我曾经用CA148的小牛拜了CA126的师父;
e徒弟必须要会踢师父会踢的位置,熟练度最好在游刃有余以上(暗绿颜色),师父熟练度在游刃有余以上的位置才能收该位置的徒弟;
f徒弟出师后可以马上再拜师,没有缓冲期。
2.拜师流程:
a找师父谈话,选择训练选项,子菜单里选指导,然后在出来的菜单里选择你让他带的徒弟和对话选项,对话选项基本可以随意,我感觉选不同的对于拜师没什么影响,我通常选第一项;
b然后会找徒弟来喝茶,让他拜师,如果徒弟同意,拜师成功,如果徒弟不同意,可以选第一项劝说他,劝说成功则拜师成功否则拜师失败;
c对师父谈话收徒,不管是否成功,该话题会搁置一段时间,不能过两天继续找他谈话收徒,一个赛季只能跟他对话两次指导。
3.拜师结束:
a徒弟发表感言获益良多,表明徒弟收获很大,师徒会彼此欣赏,当你把出师后的徒弟租借出去时,师父通常会发表声明表示支持徒弟靠租借获得上场机会;
b徒弟发表感言说有一些进步,表明徒弟有些收获但不是很大;
c徒弟发表感言说受益非常非常浅,这种情况通常是拜师提前结束,徒弟没学到什么东西,师徒彼此会互相厌恶,当你把出师后的徒弟租借出去时,师父通常会发表声明说最好让他永远滚蛋。
4.拜师心得:
a师徒性格相似最易成功,具体的可以在球员的个人信息里看,如果有提示一个小牛与某某类型接近,那么某某就是该小牛最容易拜师成功的对象,不会出现拜师结束后师徒交恶情况;
b师徒性格描述不同,但是相近的话,拜师成功率很高,极小概率出现师徒交恶情况;
c师徒声望相差越大越容易拜师成功,但是不能保证师徒不交恶;
d拜师前让徒弟训练比赛习惯,这样可以边拜师边自学习惯,节约时间,而且如果拜师后学会5个以上的习惯,就不能再和他对话让他学习新的习惯;
e教练组建议的拜师通常会成功,徒弟即使一开始不愿意,也能劝说成功(与徒弟跟你的关系有关,越欣赏你则劝说成功的概率越高);
f拜师前最好存档一次,因为如果拜师失败,师父就失去了一个赛季中两次带徒机会中的一次;
g徒弟如何出师能学到很多的条件目前不明,貌似随机,拜师的几个选项都能涨精神和学到习惯。
我的训练法结合单项训练来使用更好,单项训练在球员的个人训练那里查看。单项训练占训练总量的10%,降低一点整体训练的效果,但为了最大效率的分配CA,大部分球员还是需要练的。
单项训练推荐,每半年安排一次吧,太频繁太累:
单项训练的重要原则:
1.确实是有需要才去练!不然会影响总体训练效果的;PA练满或快要满的话就无所谓了;职业素养、雄心高的球员容易练满PA
2.有些属性达到适当的数值就别练了,如防守站位、头球、手控球等,有些属性可以追求极限,如射门、远射、速度爆发力。
3.24岁以后身体训练就没什么效果了,不要浪费时间。
4.低职业素养或30岁以上球员效果较差,除了定位球专家外,也可以不练。
任意球、角球、点球专家:每样两三个主力球员来练。队里有个任意球高手很Hi的。
前锋:1.射门(除非练到20) 2.盘带、速度爆发力(快马型前锋),23岁以前速度爆发力,24岁以后盘带
边锋、边前卫:重点练过人能力,23岁以前速度爆发力,24岁以后盘带
前腰:盘带、速度爆发力、射门、远射
中前卫、后腰:远射
防守型后腰:强壮、速度爆发力、抢断
中后卫:1.头球(如从不用中后卫去得分的话就别练,例如我的XX(秘密)战术)、防守站位 2.弹跳、速度爆发力 3.镇定(作用不大,想练就练吧)
说明:“控球”里垃圾属性多,所以头球最适合在单项训练里练。
边后卫:1.弹跳、速度爆发力、防守站位、抢断2.传中(如是进攻型的话)
门将:手控球(为什么不能单项训练“反应”啊?!)
说明:可能有人问为什么“守门员--手控”和“战术”的训练量小,而控球又那么多?实际上是为了调整CA的分配属性的比例,把CA集中到训练“守门员--扑救”中去,追求效率。“守门员--手控”的项目里,大脚开球、手抛球既鸡肋,占的CA又多,不值得加大训练。力量训练里,耐力、工作投入占的CA少 强壮占的CA多,这个是重要属性了,有利于摘高空球。
守门员无“U21”,因为没必要。
其他说明:
球队战术熟练度(磨合度)训练里,熟练度练满前要提高训练量,熟练度练满后要降低训练量,不要浪费训练量。训练重点:个人推荐“进攻”,进攻是最好的防守,还能提高控球率。
“U21”系列是让21岁或以下的球员使用,重点是锻炼身材,恋童癖们调教小牛的身体要在他们的时期才比较有效率。
位置能力占一点CA,因为不同位置的属性所耗CA不同,但一个人能顶两三个人用,增加板凳深度,新位置不训练的话会降低熟练度,而练到20(用工具才知道数值)后降到某值后会稳定,几乎不会再降低。
除了转会买卖、打比赛,其他时间不度太无聊;我现在玩游戏是打完这场比赛后就度到下一场比赛;新闻发布会都委任助教;度要用窗口模式,你才能同时在电脑做其他事。
训练强度越高越容易受伤,但比赛受伤跟训练无关,球员不满训练强度影响士气,也增加受伤概率。受伤概率还跟隐藏属性的受伤倾向有关,体质主要是体力和受伤恢复速度,间接影响受伤概率而已。比赛(注意是比赛)受伤跟体力有关,75%以下受伤概率开始增加,70%以下比较明显,60%以下比较严重。
可以重点照顾部分绝对主力,遇到一周双赛的比赛后,85%或以下就根据球员的体质安排休息1--3日(记得过滤掉预备队和青年队):利用Shift/Ctrl+左键点击“>”,再右键点击选择菜单安排休息会特别方便,在转会、球探也可以这样操作;“显示过滤”,“所有日程”。
度心得:在“一般设置”的“自动继续前的间隔时间”选:立即、2、5或10秒,就会自动进行游戏到下一场比赛,够方便吧?但当有转会、签约、投票等任务时,会停止游戏进度等你操作。也可以度到比赛日,然后就会自动进行游戏到比赛前瞻,不过可能错过一些游戏任务。
体力的恢复速度特别模拟现实:比赛结束后到隔日9时恢复最快;89%以下恢复比较快,90%以上恢复比较慢;恢复速度跟球员体质有关;所以在体力89%以下时安排休息最划算。
当PA练满了以后CA会根据训练和比赛稍微分配属性,所以有些属性下跌了不要惊慌。训练比例比训练量更重要,不要训练量充裕就盲目增加次要属性的训练量,守门员是最不需要高强度训练的位置。
季前赛的训练:按常规的官方攻略的话需要加大体能训练。但我有懒人的季前赛训练的方法,就是以赛代练。跟超级鱼腩(最好是最低级别的业余球队)打友谊赛,一周一两场比赛,然后训练照旧,可增加休息时间。主力队打鱼腩提高磨合度和士气,预备队青年队主场打强队赚外快骗钱。抢断设置文明应付友谊赛,减轻受伤概率,正式比赛记得改回来。
高强度的训练其实是冒着高几率受伤的危险在揠苗助长,球员PA练满后的平均受伤倾向比较高,很可能得不偿失;要降低高强度训练的风险的话,就是体力89%以下休息,非常烦闷繁琐,我以前就干过这种事。
如何榨干中等强度的训练法的油水?答案是:尽可能不要休息,因为中等强度训练的好处就是受伤概率低。当然,遇到一周两赛,主力可以适当休息;而轮换制的好处就是可以保持最好的训练效果。
经常建议俱乐部升级训练设施,助教要买好的或有潜力的,加强训练效果。
队医尽可能请医疗能力20的,训练受伤才损失不大。